Kotak Kertas Lipat Untuk Masker Wajah Desain pencetakan tiga dimensi
Jul 19, 2023
Tinggalkan pesan
Kotak Kertas Lipat Untuk Masker Wajah Desain pencetakan tiga dimensi
1. Hubungan antara jarak grid (p), ketebalan (d) dan jarak pengamatan (D)
Karena pengaruh resolusi mata manusia, kita dapat membedakan lebih banyak detail objek dekat, dan kemampuan mendeteksi detail objek jauh akan menurun drastis. Untuk raster pada gambar stereo, jika kita dapat membedakan cermin kolom raster dengan jelas, maka akan mengganggu pengalaman visual kita dan mempengaruhi performa gambar stereo. Ketika ketebalannya konstan, penurunan jarak grid akan menambah jarak pengamatan. Oleh karena itu, kita tidak hanya dapat mengubah jarak grid, tetapi juga mempertimbangkan faktor ketebalannya. Ketika ketebalan pelat kisi dikurangi pada jarak kisi tertentu, jarak pengamatan akan semakin kecil. Oleh karena itu, pelat kisi untuk pengamatan dekat harus tipis dan padat. Untuk pelat raster yang digunakan untuk observasi jarak jauh, beberapa detail gambar akan hilang jika jarak grid terlalu kecil, namun efek observasi akan terpengaruh. Demikian pula, untuk memenuhi persyaratan jarak kisi yang lebar, ketebalan pelat kisi harus ditingkatkan. Oleh karena itu, pelat kisi yang digunakan untuk observasi jarak jauh harus tebal dan jarang.
Ringkasnya, dalam pembuatan pelat kisi, terlebih dahulu perlu ditentukan jarak kisi yang sesuai dengan jarak pengamatan yang diperlukan, kemudian menentukan ketebalan kisi sesuai dengan jarak pengamatan dan jarak kisi.
2. Analisis parameter
Hal di atas dianalisis dari hubungan antar parameter, dan berikut ini dianalisis dari dampak pemilihan parameter terhadap efek gambar.
① Jumlah garis kisi (LR)
Banyaknya garis kisi adalah jumlah batang kisi per satuan inci dan merupakan kebalikan dari jarak kisi p. Banyaknya garis pada kisi dinyatakan dalam LPI, yaitu banyaknya cermin silinder dalam 1 inci. Umumnya ada kisi-kisi yang cocok untuk mencetak 75LPI, 100LPI, 120LPI, 150LPI dan sebagainya.
Jumlah garis raster menentukan keakuratan gambar stereo dan membatasi resolusi gambar raster. Semakin tinggi nomor garis raster maka semakin tinggi resolusi gambar raster yang dibutuhkan, dan keakuratan gambar tiga dimensi yang dihasilkan akan semakin tinggi. Jika jumlah garis kisi lebih sedikit, resolusi gambar kisi tidak terlalu tinggi, dan keakuratan gambar tiga dimensi akhir relatif rendah. Semakin tinggi resolusi gambar raster, semakin tinggi persyaratan untuk peralatan keluarannya, dan biaya keluaran alaminya juga semakin tinggi. Oleh karena itu, ketika memilih jumlah garis pelat kisi, hal itu harus didasarkan pada situasi aktual, dan biaya produksi harus dijaga dalam kisaran yang wajar sambil memenuhi persyaratan akurasi.
Resolusi detail mata manusia dibatasi oleh jarak pengamatan, jadi dalam produksi sebenarnya, jumlah garis kisi harus dipilih sesuai dengan jarak pengamatan. Pelat kisi dengan nomor garis tinggi harus dipilih untuk pengamatan jarak dekat, dan pelat kisi dengan nomor garis tebal harus dipilih untuk pengamatan jauh.
Biasanya, bila jarak pengamatan kurang dari 80cm, pelat kisi 75LPI~90LPI harus dipilih, dan pelat kisi lebih tipis saat ini. Jika jarak observasi kurang dari 50cm, 75LPI~150LPI harus dipilih. Selain itu, pemilihan nomor garis kisi juga dipengaruhi oleh ukuran gambar. Jika format gambar kurang dari A5, pelat kisi di atas 75LPI diterapkan, dan gambar gambar tiga dimensi yang dihasilkan saat ini halus dan lembut.
② Rentang Sudut Pandang (φ)
Sudut pandang mengacu pada Sudut maksimum yang diperbolehkan saat membentuk gambar atau melihat gambar. Semakin kecil Sudut pandangnya, semakin tajam perubahan pada gambar. Oleh karena itu, pelat raster dengan Sudut pandang kecil dapat menampilkan efek tiga dimensi dengan sangat baik dan sangat halus, dan pelat raster dengan Sudut pandang besar terutama digunakan untuk melakukan animasi, transformasi, dan efek lainnya.
③ Transmisi (τ)
Transmisi digunakan untuk menggambarkan transparansi kisi, yang ditentukan oleh bahan kisi dan teknologi pemrosesan. Semakin tinggi transmitansinya, semakin baik transparansinya. Karena stereogram yang kita bahas direproduksi melalui pembiasan pelat kisi, transparansi pelat kisi akan secara langsung mempengaruhi performa gambar stereo. Jika transmitansinya tinggi, kehilangan informasi gambar setelah pembiasan pelat kisi akan lebih sedikit, dan kecerahan gambar yang direkonstruksi akan lebih kuat. Sebaliknya, jika transmitansinya terlalu rendah, informasi gambar akan lebih banyak hilang setelah dibiaskan oleh pelat kisi, yang akan mempengaruhi kualitas dan kecerahan gambar yang direproduksi. Oleh karena itu, usahakan memilih bahan dengan transmitansi tinggi untuk membuat pelat kisi.
④ Indeks bias (n)
Indeks bias ditentukan oleh bahan kisi itu sendiri. Dalam kondisi tertentu lainnya, pelat kisi dengan indeks bias tinggi memiliki sudut pandang θ1 lebih besar, dan pemisahan gambarnya baik.
3. Metode produksi gambar raster
Secara umum, ada tiga cara untuk membuat gambar raster: fotografi stereo, pembuatan komputer, pemrosesan perangkat lunak pengolah gambar.
① stereofotografi
Stereofotografi adalah metode produksi gambar raster tradisional, kunci pengoperasiannya adalah mengambil foto stereoskopis, dan tata letak, jarak, Sudut, titik tengah, dan sebagainya perlu dihitung secara akurat sebelum memotret. Metode ini terbagi menjadi metode langsung dan metode tidak langsung. Cara langsungnya adalah dengan meletakkan pelat kisi lensa silinder di depan fotoreseptor, menggerakkan kamera dalam bidang pandang tertentu, dan memotret subjek secara terus menerus; Aturan tidak langsungnya adalah mengambil lebih dari dua gambar dari suatu lokasi tertentu dan kemudian menggabungkannya secara akurat menjadi satu. Ketika gambar raster dibuat dengan stereofotografi, detail gambar diproyeksikan secara akurat ke permukaan bahan fotosensitif melalui raster, dan nada pinggiran raster sesuai dengan lebar detail gambar, sehingga sangat akurat. Gambar stereoskopis yang dihasilkan mempunyai efek stereoskopis yang baik. Namun karena metode stereoskopis memerlukan peralatan khusus, dan pengoperasiannya lebih merepotkan, ruang lingkup penggunaan metode ini memiliki keterbatasan tertentu, sehingga penggunaan metode ini sedikit.
② Metode pembuatan komputer
Metode ini didasarkan pada prinsip produksi gambar raster, menggunakan komputer untuk menggunakan algoritma yang sesuai, setiap frame dalam urutan gambar dipotong menjadi gambar strip vertikal dan kemudian disintesis secara bergantian, dan kemudian dikompresi untuk menghasilkan gambar raster akhir. Metode ini tidak memerlukan peralatan pengambilan gambar khusus, dan pengoperasiannya sederhana. Gambar raster dapat disintesis dengan menggunakan perangkat lunak gambar seperti Photoshop setelah beberapa pemrosesan gambar biasa. Oleh karena itu, telah banyak digunakan.
③ Metode pemrosesan perangkat lunak pengolah gambar
Metode ini menggunakan perangkat lunak pengolah gambar seperti Photoshop untuk secara manual melakukan segmentasi setiap frame dalam urutan gambar. Kemudian kolase gambar raster yang diperlukan. Meskipun prinsip penggunaan cara ini sederhana, namun pengoperasiannya lebih merepotkan dan memerlukan keterampilan tertentu. Dan penggunaan perangkat lunak pengolah gambar Photoshop untuk sintesis gambar, rincian gambar yang dihasilkan dari susunan dislokasi bukanlah persyaratan sebenarnya dari susunan dislokasi, sehingga sering kali gambar sintetik akan muncul fenomena gigi gergaji yang sangat jelas, di bawah amplifikasi kisi akan serius mempengaruhi kualitas gambar stereo.
Melalui analisis dan perbandingan ketiga metode pembuatan gambar raster di atas, kami yakin bahwa pembuatan komputer memang merupakan metode yang lebih layak, sehingga perusahaan kami mengembangkan perangkat lunak desain tiga dimensinya sendiri berdasarkan menggabungkan keunggulan perangkat lunak serupa di pasar. .

